专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏-CN200480011051.9无效
  • 安东尼·约翰·芬德利 - 大红蛙有限公司
  • 2004-04-23 - 2006-06-14 - A63F13/00
  • 本发明涉及用于教导用户有关影响人体的症状的游戏。为了达到此目的,该游戏包括代表身体患有症状的身体的游戏地带,代表症状属性的若干对手,及至少一个代表用户的人物。游戏的故事情节代表症状的进展,其中人物需要消灭至少一些对手以便使用户战胜症状并赢得游戏
  • 游戏
  • [发明专利]游戏-CN200710163756.8无效
  • 德斯蒙德·西蒙尔·惠彻 - 太阳国际(IP)有限公司
  • 2007-10-26 - 2008-07-23 - A63F3/00
  • 本发明涉及一种游戏机,该游戏机包括百分数随机选取装置以用来随机选取累积赌注额的百分数值。这种游戏机还可以包括多个百分数随机选取装置以用来选取多个单个百分数值,并且还包括求和装置以用来计算单个百分数值的总和从而提供百分数值的总和。显示装置用来显示各单个百分数值以及百分数值总和。这种游戏机特别适合和多个主要吃角子老虎机一起使用。其中每个吃角子老虎机都有辅助制胜组合,其可以授权玩家操作游戏机并试着赢取累积赌注的部分或全部。
  • 游戏
  • [发明专利]大量玩家参与游戏游戏-CN200610073515.X无效
  • 荻原高广 - 阿鲁策株式会社
  • 2006-04-12 - 2006-10-18 - A63F13/00
  • 一种游戏机包括:多个游戏终端,每个游戏终端包括用于接受玩家的操作的操作部分;游戏媒介支付装置,用于响应操作结果以及基础游戏和与该基础游戏具有不同游戏模式的奖励游戏游戏结果,向游戏终端支付游戏媒介;奖励游戏生成确定装置,用于确定是否生成奖励游戏;第一游戏控制装置,用于根据基础游戏,控制该游戏;第二游戏控制装置,用于根据奖励游戏,控制该游戏;基础游戏结果确定装置,用于确定基础游戏游戏结果是否满足预定条件;以及奖励游戏结果改变装置,用于改变奖励游戏游戏结果。
  • 大量玩家参与游戏游戏机
  • [发明专利]游戏测试方法、装置、设备、存储介质-CN202110749210.0有效
  • 邓伟成;胡娟娟 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-07-01 - 2023-07-18 - G06F11/36
  • 本申请提供一种游戏测试方法、装置、设备、存储介质,可以获取待测试游戏的日志信息,所述日志信息包括多条游戏记录,每条游戏记录中包括游戏用户的标识、游戏操作和第一游戏结果,根据每条游戏记录中包括的游戏用户的标识,确定每条游戏记录对应的游戏设备,针对所述多条游戏记录中的每条游戏记录,控制所述游戏记录对应的第一游戏设备执行所述游戏记录中的游戏操作,并通过所述待测试游戏对应的游戏代码对所述游戏操作进行处理,得到所述游戏记录对应的第二游戏结果,根据所述多条游戏记录中的第一游戏结果、以及所述多条游戏记录对应的第二游戏结果,确定所述游戏代码对应的测试结果。本申请方案能够提高游戏测试效率。
  • 游戏测试方法装置设备存储介质
  • [实用新型]游戏控制设备-CN201120085263.9无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-28 - 2011-12-14 - A63F13/02
  • 本实用新型是有关于游戏控制设备。其中一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽和游戏键;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键;收发模块,与电源模块连接,接收游戏键输出的信号,并向与游戏控制设备连接的游戏实现装置输出该信号对应的游戏控制键的游戏控制信号;电源模块。另一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽、游戏键、以及电源模块;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键和收发模块。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏玩家的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏控制设备
  • [发明专利]游戏-CN201110356222.3有效
  • 渡边直幸 - 京乐产业.株式会社
  • 2011-10-28 - 2013-05-08 - A63F13/00
  • 本发明提供一种游戏机。该游戏机通过游戏者的规定操作来执行游戏,具备:游戏盘,设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,朝游戏区域发射游戏球;第1操作装置,从发射装置发射游戏球;游戏显示装置,设置于游戏区域,执行与游戏相关的游戏显示;游戏控制装置,控制进行包含以通过游戏者对第1操作装置的操作而从发射装置发射到游戏区域的游戏球进入游戏区域内的规定区域为条件的抽奖处理的游戏游戏显示控制装置,基于来自游戏控制装置的信息控制在游戏显示装置执行的游戏显示;第2操作装置,与第1操作装置不同,接受游戏者进行的操作;游戏显示方式更改装置,通过游戏者对第2操作装置的操作更改在游戏显示装置上执行的游戏显示的显示方式。
  • 游戏机
  • [发明专利]彩票游戏-CN200580047279.8无效
  • 阿兰·凯尔·波兹曼 - 科学游戏国际股份有限公司
  • 2005-12-08 - 2008-02-20 - A63F3/06
  • 本发明公开了一种进行抽彩游戏的扩展游戏的系统和方法。彩票游戏者进行一种基本游戏并获取该基本游戏参与凭据,可以选择进行附加于该基础游戏的一种第二彩票游戏,进而,为它们选择或已经选择游戏标记。为基本游戏选择一种中奖游戏标记,将中奖基本游戏参与凭据上的为第二游戏选择的游戏标记指定为第二游戏的中奖游戏标记。基本游戏的中奖者获得奖励,基本游戏中没有中奖的游戏者但是具有所述第二游戏的中奖游戏标记的游戏者获得奖励,还有在基本游戏中中奖并且具有所述第二游戏的中奖游戏标记的游戏者获得奖励。
  • 彩票游戏
  • [发明专利]游戏机和游戏系统-CN200510129416.4无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-12-09 - 2006-06-14 - A63F13/00
  • 本发明提供了一种装置,其中,给玩家提供了动力来重复玩游戏,并且整个游戏描述的扩展性被加强来增加了游戏的娱乐性。其是游戏机,该游戏机可以玩可变显示游戏,在该可变显示游戏中,基于是否已经读取游戏物品中存储的识别信息,游戏模式被确定为第一游戏进展模式或第二游戏进展模式,第一游戏进展模式可以在基本游戏状态和第一特定游戏状态中进行游戏,其中基本游戏状态用于玩基本游戏,第一特定游戏状态用于玩第一特定游戏,第二游戏进展模式可以在基本游戏状态和第二特定游戏状态中进行游戏,第二特定游戏状态使用游戏物品的识别信息来玩第二特定游戏
  • 游戏机游戏系统
  • [发明专利]游戏-CN200610153751.2无效
  • 松野雅树;佐藤纯平;丰田博文 - 阿鲁策株式会社
  • 2006-09-18 - 2007-03-21 - A63F13/00
  • 一种游戏机包括:第一游戏单元,用于执行第一游戏进程,该第一游戏进程为第一组玩家提供第一游戏;以及第二游戏单元,用于执行第二游戏进程,该第二游戏进程用于为第二组玩家提供第二游戏。第一游戏单元执行第一游戏进程,该第一游戏进程包括将第一游戏状态信息发送到第二游戏单元,该第一游戏状态信息表示第一游戏的状态。第二游戏单元执行第二游戏进程,该第二游戏进程包括:从第一游戏单元接收第一游戏状态信息;允许第二组玩家根据第一游戏的状态下注游戏值;以及根据第一游戏的结果,基于所下注的游戏值,对第二组玩家支付奖励。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏服务器和游戏系统-CN200510106998.4无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-09-29 - 2006-04-05 - A63F13/00
  • 一种游戏服务器和游戏系统,向游戏者提供了游戏的迷人一面,在防止游戏对象数据的不适当改变的同时,将能够使用游戏对象数据的游戏者的优势传递给其他游戏者。具体地,此游戏服务器是:一种游戏服务器,与游戏机相连,在所述游戏机上,利用示出了出现在游戏中的玩偶或其他目标的游戏对象图像进行游戏,所述游戏服务器包括:改变单元,用于改变游戏对象数据与游戏者信息之间的对应关系,所述游戏对象数据表示每个游戏对象的特征,以及所述游戏者信息用于识别游戏中利用所述游戏对象数据的游戏者。
  • 游戏服务器系统
  • [发明专利]智能玩具系统-CN201510741773.X在审
  • 陈艳艳 - 苏州智慧章鱼玩具有限公司
  • 2015-11-04 - 2016-03-23 - A63F13/00
  • 本发明公开了一种智能玩具系统,属于游戏设备领域。该智能玩具系统包括受遥控游戏终端、游戏控制设备以及至少一个自主游戏终端,游戏控制设备可以控制受遥控游戏终端与自主游戏终端开始和结束游戏并且可以控制受遥控游戏终端的游戏操作,自主游戏终端可以根据内置的游戏控制程序自主地配合受遥控游戏终端进行游戏操作,受遥控游戏终端可以依据游戏控制设备的控制、在自主游戏终端的配合下进行游戏操作。因此,即使在单人游戏场景下,由于自主游戏终端的配合,用户可以控制受遥控游戏终端实现对抗、竞技等游戏模式,从而增加用户的游戏乐趣。
  • 智能玩具系统
  • [发明专利]游戏-CN201110357033.8有效
  • 渡边直幸 - 京乐产业.株式会社
  • 2011-11-11 - 2013-05-15 - A63F13/02
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机。该游戏机能够通过简单的操作来执行游戏,并通过向游戏结果添加偶然性因素来提高对游戏的兴趣。本发明的游戏机,是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏游戏机,其具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射上述游戏球;操作装置,其用于从上述发射装置发射上述游戏球;游戏显示装置,其设置于上述游戏区域,执行上述游戏游戏显示;主控制部,其控制如下游戏的进行,该游戏包含抽奖处理,该抽奖处理以通过游戏者对上述操作装置的操作而从上述发射装置发射到上述游戏区域的游戏球进入上述游戏区域内的规定区域为条件;游戏显示控制部,其基于来自上述主控制部的信息控制使上述游戏显示装置执行的游戏显示。
  • 游戏机

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